自2012年推出首款的开发者版本之后,近日终于有了Oculus Rift商品化的消息。 Oculus在周三表示,其虚拟现实的头戴式显示器Oculus Rift将会在2016年第一季推出消费者版本,并在今年晚一点开放预购。
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根据Oculus的部落格指出,消费版本的Oculus Rift将基于Crescent Bay的原型来做开发设计,并且具备360度的位置追踪功能,同时改善了Crescent Bay的追踪系统,能够追踪配戴者坐下、起立或走动等动作,这为游戏开发商带来更多游戏控制的选项。 不过Oculus仍未公布其价格及确切的上市时间,只表示随着产品发布,将有引人注目的内容、一个完整的生态系统以及一个为虚拟现实而设计的软硬整合装置。
Oculus Rift的首次亮相是在2012年8月,Oculus将Oculus Rift开发者版本放到Kickstarter上集资,最后总共募集了超过240万的资金。 而后,2014年,Oculus又推出了第二款的开发者版本,并在几个月后发表了Crescent Bay原型产品,当时Oculus表示,已经越来越接近消费者版本的样子。 同年,Facebook以20亿美元的价格收购了Oculus,如今消费者版本终于即将上市。 Oculus表示,未来几周将陆续公布更多软硬件、规格等细节,以及过去未曾宣布过的Rift虚拟现实游戏及体验。
不过届时,Oculus可能会面临许多的竞争对手,因Sony的PS4虚拟现实头戴显示器「Project Morpheus」预计在2016年初发布,三星也表示,采用Oculus技术的Gear VR预计在今年年底前上市,除此之外还有HTC与Valve合作开发的HTC RE Vive也预计在今年底上市。