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早在2000年代初,全球平面顯示器廠商如夏普、LG Philips LCD (現LG Display)等即陸續開發3D平面顯示器,並立刻導入量產;然而由於技術尚不成熟、面板售價昂貴以及影像內容不足,3D平面顯示器始終未能取得商業成功。 不過從2006年起,隨著電腦遊戲大廠如藝電(EA)、好萊塢電影業者如時代華納(Time Warner)及夢工廠(DreamWorks)等陸續開始製作3D影像內容,日本BS放送更已領先全球,於2007年12月開始播映3D電視節目,而數位電子看板搭配3D影像,更可提升商業廣告效果,3D顯示器市場前景漸呈光明。 2008年,全球許多平面顯示器廠商在各項場合中,展示研發或商業化的3D顯示器,隨著3D顯示技術逐漸成熟,3D顯示器已能提供收視者更逼真的顯示經驗,加上3D影像內容逐漸充實,未來3D顯示器市場前景可期。因此,特舉辦「3D平面顯示器最新技術及應用發展」研討會,將邀請工研院電光所蔡朝旭博士分享其開發3D顯示技術的經驗,另外DIGITIMES也將根據近期3D顯示技術及應用最新發展,分析3D顯示器前景,以期提供業界對未來產業動向及發展機會的觀察捷徑。
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