隨全球疫情趨緩,CEATEC 2022暌違3年重新回歸實體,同時採取線上型態並行,以「兼顧經濟發展與社會課題解決的『Society 5.0』」為展出重點,希望集結各產業共同描繪「共創」的未來願景。各廠商展示淨零碳排、5G/通訊、行動、AI、數位轉型、元宇宙等各類技術、應用主題,其中更以淨零碳排與虛實整合之應用,為產業關注的重要焦點。

淨零碳排應用

本次展會中,各家廠商展現對淨零碳排相關議題的高度重視,包括電機業者在內,紛紛展示其在能源、節能解決方案,或高效率的產品/零組件,如次世代高效率太陽能電池、實現行動工具減碳的大輸出超電導馬達,或是高效率節能感測器等。而SONY、SHARP等除了展示永續材料,也強調展場用的板材皆為可回收分解的材質。

節能與再生能源解決方案,在智慧城市中被定位為降低環境負荷的角色。例如TOSHIBA展示的節能管理系統,可高精準地預測並管理再生能源,為容易受季節和天候影響的太陽能和風力發電,提供再生能源的供應計畫;並展示出穿透型氧化亞銅的薄膜太陽能電池、P2G(Power to Gas)等新興技術規劃。另外,SHARP展示室內發電設備「LC-LH」,結合染料敏化型太陽能電池和液晶顯示器技術,可利用室內光線提供電力。

虛實整合應用

本次展場特設「Meatavrse EXPO JAPAN 2022」專屬展區,集結20家以上廠商參與展出。綜觀日本現階段的元宇宙應用發展,雖主要集中在娛樂領域,但也可見虛擬澀谷、虛擬大阪等應用於城市觀光之相關應用。此外,在零售領域亦觀察到便利超商LAWSON導入虛擬店員等應用。在其他商用部分,則是將「VRChat」應用於Meta Quest、Microsoft Teams等平台。至於遠距操作(如製造業工廠操作、生產模擬等)則屬於概念階段,離實際應用落地仍有段距離。

在展區中,主要展示概念為Web3趨勢下的元宇宙服務,現階段的應用目的以娛樂、零售領域的「聚集人流」為目標。在大廠應用方面,NTT docomo展示2022年9月新成立子公司「NTT QONOQ」的XR應用,包括Matrix Stream、XR World、XR City等影音串流與城市應用。大日本印刷則展出運用Meta Quest 2,在導引下,可於虛擬美術館中操作欣賞瀏覽與行走等之應用情境。而在新創方面,Coincheck展出以AR擴增城市景觀樣貌的應用,HIKKY展示透過手機以瀏覽器方式進入元宇宙的引擎「VketCloud」及智慧眼鏡「Nreal Air」。

總結

在淨零碳排議題發酵和虛實整合的趨勢下,淨零碳排和元宇宙成為CEATEC 2022展覽主要的焦點。在減碳方面,各家廠商在展示上多少都有觸及,大廠除了展示高效率元件、減碳解決方案、節能技術,另外在展場製作更採用可回收分解的材質,強調其在各個環節皆考慮到環境保護。在虛實整合方面,從Web 3潮流下改變社會和商業模式的觀點,展示包括元宇宙虛擬人、虛擬展間、虛擬空間購物等概念的創新解決方案,不論是應用的多元性或提升畫質的技術等,皆有進一步的提升,朝長期商用化應用邁進。

(本文為資策會MIC所長洪春暉、資策會MIC資深產業分析師兼研究總監陳彥合共同執筆)