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從技術層面到新開放價值的P2P改變過程
 

【作者: 吳明蔚】   2003年09月25日 星期四

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前幾年的網路泡沫化,許多人對B2B、B2C及C2C已經夠感冒了,這幾年竟又崛起所謂的P2P(Peer-to-Peer)。到了1999年時,Shawn Fanning突發奇想地撰寫一套Napster軟體來使同儕間能共享MP3檔案。當時的設計其實還是在主從式架構底下,不過因為資料量在真正傳遞時,是直接由分享雙方對傳的,所以開始有了P2P的味道。就像知名開放源碼大老Eric S. Raymond(ESR)說過:「每件出色的軟體都來自開發者個人的特殊需要(譬如搔癢)」。儘管這個突發奇想出身平凡,卻有驚人魅力吸引著學界與業界,以至於這幾年相繼出現許多P2P的新興領域與市場,而P2P能成功的道理在於滿足新世代網際網路使用者所喜愛的兩大需求:分享與開放。


P2P的架構

從P這個字母就佔了整個術語的2/3來看,Peer是P2P技術中很重要的元件。既然P2P所強調的觀念就是分享與開放,在整個P2P網路中,只要任意兩方能夠直接進行連線,滿足彼此的需求,則這兩方即符合P2P的要求,所以並不能因為網路上某個節點所具備的能力和其他人有所差異(譬如有一台集中式索引伺服器或一台代理伺服器),即判定此網路不符合P2P的精神,換句話說,只要使用者彼此之間能做到P2P連線,就可以算是P2P網路。
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