前言
這一陣子以來,對於點對點( peer-to-peer,P2P )運作技術感到興趣的單位愈來愈多,並且不乏將 P2P 技術巧妙運用而大受歡迎的公司,如 Napster 以及 Gnutella 等等,由於 P2P 技術是另外開啟了異於 Web 存取模式的管道,因此其優勢與潛力引起了業界相當大的興趣。本文撰寫的目的,就是要延續並拓展微軟與昇陽在「伺服架構」部份的比較層面,伴以目前較為熱門的技術議題,引領讀者接觸目前最新的科技知識。
由於 P2P 的應用,是建立在點對點的資料分享上,並且期望能夠透過這樣的技術,建立起用於廣大網路中資源分享的共用基礎。因此本文將會以 P2P 的技術概念為出發點,解釋 P2P 架構幾種可能的運作模式,接著筆者便會針對微軟與昇陽在 P2P 方面所努力的成果做一介紹。藉著這種形式的介紹,可以讓讀者更容易了解兩大架構中對 P2P 所做的支援與定義,進而更了解如何針對這兩種架構,進行 P2P 應用的研發。
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