根據OVUM評估,2006年手持裝置的娛樂產值將高達四十億到一百五十億美金之間。所有相關的研發廠商都看中這塊肥美的產業大餅,對這未來的產業投注下許多心力。如果讀者不太清楚天天使用的手機中,有了什麼樣的新發展,希望下文能提供您一些新知。
3D技術的硬體限制
3D裝置向來給人高耗能、高硬體要求的感覺,因為在PC上的3D相關裝置的確如此。吃電猛、溫度高不說,一片高階的顯示卡還需要特別裝個風扇來吹,如此才不會因為過熱而損壞或無法動作。這樣的東西要是放到了PDA或手機裏面,就算供電充足,讀者也很難拿著一個攝氏50度以上的熱源,開心地享受高級的遊戲畫面。假如再把電池使用時間考慮進去,玩不到二分鐘就要換電池或充電的感覺,絕不是件愉快的事。
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