隨著電腦處理性能的不斷提高,其功耗也日益提高。在個人電腦(PC)和伺服器系統中,這會帶來一些散熱問題,而在要求高性能的攜帶型PC中,其功耗問題會導致複雜的散熱和電源管理問題。
設計攜帶型PC或筆記型電腦的散熱系統時,為了有效地利用電池資源,同時確保PC內非散熱區能夠在作業時保持其工作溫度的最大特性,必須考慮一系列的散熱問題。在正確的溫度限度內作業可延遲平均無故障工作時間(MTBF)。
從物理角度來看,一個重要的指標是散熱設計功耗(TDP),這是在最壞應用情況下的處理器功耗目標。透過使用TDP,系統工程師可設計出對處理器進行適當散熱的系統。在可攜帶型設備的例子中,機箱設計、散熱片和散熱管都由於成本和系統開發等角度再次提出新的設計問題。為了開發出好的散熱解決方案,必須將整個系統(包括最壞情況下的處理器功耗)作為一個大的散熱片(被動元件)來考慮。如果採用風扇散熱,設計工程師必須仔細考慮與元件放置及機箱設計相關的氣流和空氣動力學的影響,以使風扇的效率最佳。
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