更好、更快、更便宜,是電子設計師和開發人員的一致目標。虛擬設計是實現三「更」的關鍵,但其正面臨著新的挑戰。
這是一個現實的問題,畢竟我們生活在一個由利益驅動的世界。每次設計返工的平均成本約8,929美元,因此「確保首個原型發佈即可成功」必須位於KPI列表中。可以想像,為了達成這一目標,必定制訂了非常緊湊的排程。召集不同領域的設計師並行工作,力求更快的解決問題。
...
...
使用者別 |
新聞閱讀限制 |
文章閱讀限制 |
出版品優惠 |
一般訪客 |
10則/每30天 |
5/則/每30天 |
付費下載 |
VIP會員 |
無限制 |
20則/每30天 |
付費下載 |