虛擬醫療在在台灣的應用主要是三大範圍,第一為懼曠症,第二針對神經性運動障礙進行復健治療,第三則是老人失智所造成的運動與認知障礙進行復健。
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所謂懼曠症,是指對某些特定場所感到不適應並且影響到日常生活,如捷運車廂、電影院或是電梯等等,利用虛擬實境技術可進行治療復健。中央大學資工系助理教授葉士青表示,台灣社會高壓環境下所造成的精神疾病卻相當普遍,針對懼曠症,以3D虛擬實境方式,重現讓患者感到恐懼的場景,並設計多種不同的參數,依據病人的狀況循序漸進。
應用虛擬場景於懼曠症治療,治療成效將與患者是否能夠身歷其境息息相關,而其中最重要的指標就是這個虛擬的場景能否帶給患者與現實相仿的感受。這時,就需要生理回饋擷取系統回報具體數據,如心跳、血壓以及脈搏數,此外膚電值也是很重要的判斷依據。
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