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從體驗經濟到互動科技
無價的難忘體驗

【作者: 籃貫銘】   2012年04月12日 星期四

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綠成一片的農田裡,出現了好幾個身穿鮮豔運動服的人,他們頭戴著與身上裝扮極不搭的斗笠,用著十分生澀的動作在田裡勞動著,領頭的是一個看起來才是農夫的老人家,他邊對著那群人說話,邊用手上的工具栽作農作物,動作雖然緩慢,但卻毫不拖泥帶水。


不知情的人,還以為是老農夫在訓練新來的臨時工,但其實不是,這看起來極不協調的畫面,是已經熱門好一陣子的農村體驗營。


純物質不滿足 體驗經濟順勢而生

這種所謂的「農村體驗」之所以能夠蔚為風尚,其背後的成功原因相當多,但最重要的一個因素,就是整體社會已經邁入了「情境消費」的時代。消費者開始樂於購買包裝完美的情境,以及獨樹一格的體驗,甚至還願意花費重金,追求體驗的品質,讓「體驗」成為一種經濟模式。


事實上,體驗經濟一詞很早就被提出了,而且隨即就被視為是未來產業的重要發展方向。


14年前的4月(1998),美國哈佛管理學院刊出了一篇《歡迎體驗經濟來臨(Welcome To The Experience Economy)》的文章,這篇文章是由B. Joseph Pine H.與James H. Gilmore所合著,他們在文中提出了「體驗經濟」的觀念,並將經濟演進的過程,分成了四個階段,而體驗經濟時代則是最後一個階段,也正是目前的時代。


而針對體驗經濟時代的特點,Pine H.與Gilmore也做了簡易的詮釋。他們指出,體驗經濟時代的特色,即是佈置一個舒坦安適,氣氛高雅的環境,提供消費者享受產品,附加價值要最高。


所以簡單來說,在現今這個時代,光是訴求好的產品或服務,已經難以在現代的競爭環境中生存,必須要提供更大的價值才行。而這個更大的價值就是專屬的、獨樹一格的、難忘的情境或使用體驗。


體驗經濟有訣竅 互動情境是關鍵

因此,要創造出所謂的體驗經濟,企業就要以服務為手段,以商品為道具,透過兩者的相互搭配與結合來產生出值得消費者回憶的活動。而其中商品是有形的,而服務是無形的,但其彼此相加而成的體驗卻是令人難忘的。


不過站在消費者的立場來說,企業提供的商品與服務都是外在有形的,體驗才是無形內在的,也是極度個人化的產物,很難被精確的測度,因此不會有兩個人的體驗是完全一樣的,原因就是體驗是來自個人的心境與事件的互動。


是故,一個成功的體驗經濟一定要有成功的主題事件設計,並能夠充分的與個人的主觀感受互動,進以創造出令個人難以忘懷的體驗經驗,這已是目前許多的企業經營活動,甚至是國家旅遊規劃的發展主軸。


所以簡而言之,要創造出成功的體驗經濟,首先要有一個明確且具特色的主題事件,其次,就是完美的互動過程與情境設計,引領消費者進入設計好的主題裡,並在過程中感覺愉悅,提高消費者心中的附加價值。


2010年的台北花博的夢想館就是一個很好的例子。它們在事件主題上的訴求相當明確 — 科技與美學的結合,讓人有前去觀看的意願;在參觀的過程中,他們利用科技讓美學與參觀者產生互動,於是創造出了讓人讚不絕口的體驗,有人甚至參觀了2-3次,依然願意花時間排長長的隊。


介面科技創造驚奇 使用者經驗成銷售關鍵

體驗,先進介面科技的採用是極關鍵的一環,因為它是連結人與裝置,甚至人與事件本身的核心。以花博夢想館為例,事件規劃與環境設計固然都是重點,但真正參觀者感受到與眾不同的經驗,卻是來自與先進的互動科技所產生的震撼與觸動。


一個經典的例子,就是微軟Xbox 360的Kinect。


以互動遊戲來說,微軟的發展是最慢的,落後任天堂與新力數年多,因此它的事件主題(互動遊戲)並不具獨創性,也難有吸引力,但由於其採用的紅外線加影像感測的體感技術(Kinect)獨樹一格,因此創造出全新的使用者經驗,也在全球的遊戲市場颳起旋風。


另一個經典的範例,則是蘋果的iPhone智慧型手機。同樣在事件主題的獨特性不具特色,但卻大膽的在介面科技上提出創新,把傳統的手機按鍵全部取消,取而代之的是,能用兩隻手指操作的多點觸控面板,也因此創造出令人難忘的使用者經驗。


由於iPhone所創造出的使用體驗極具革命性,不但將其事業推上歷史高峰,更轉變了整個智慧型手機產業的設計,讓觸控技術成為行動裝置的主流介面。


語音、觸控、影像辨識 互動科技無所不在

放眼未來的,不論是遊戲、汽車、服務、醫療或者建築設計,各行各業都必須力求創造獨特的使用體驗,進以獲取更高的獲利,而要實現這個目標,善用互動科技來改善使用者介面將是最有效的途徑。


試想幾個場景,上了一天班,你拖著疲憊的身軀回到家。一進門,你的智慧照明系統就自動幫你打開溫馨的氣氛燈,此時,空調也一併啟動了。你也許覺得冷清了點,就開口說:「給我一點音樂」,音響系統就自動播放起輕音樂。


坐在沙發上,你不需要拿著遙控器就能操作電視,也許是揮揮手,也許是動動口,新聞台、電影台,或者體育台,所有的節目任你切換。


如果你想開車出去晃晃,就搭電梯到地下停車場,出了電梯,停車場的自動指引系統,會貼心的告訴你,你的愛車是停在何處。一靠近你的汽車,它就會自動開鎖,你上了車,感測系統就會依據你的體溫和身體狀況,提供最佳化的駕駛模式;「河濱公園」!簡單的一句話,地圖與交通資訊就會出現在駕駛艙上,你可以輕鬆自在的前往你想去的地方。


要實現以上這些情境,已經不是夢想和科幻了,它實實在在的存於現實之中。它就是基礎的運算功能,先進的人機互動科技結合基礎的運算與控制功能而已,而這些所謂的互動科技即是語音輸入、觸控技術、影像辨識的整合應用,已逐漸進入人們的日常生活之中。



圖一
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圖二
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