强化学习(Reinforcement learning)潜力无穷,能解决许多开发应用上面临的艰难决策问题,包括产业自动化、自主驾驶、电玩竞技游戏以及机器人等,因此备受瞩目。
强化学习是机器学习(Machine learning)的一种,指的是电脑透过与一个动态(dynamic)环境不断重复地互动,来学习正确地执行一项任务。这种尝试错误(trial-and-error)的学习方法,使电脑在没有人类干预、没有被写入明确的执行任务程式下,就能够做出一系列的决策。最著名的强化学习案例就是AlphaGo,它是第一支打败人类围棋比赛世界冠军的电脑程式。
强化学习的运作主要是仰赖动态环境中的资料—也就是会随着外部条件变化而改变的资料,像是天气或交通流量。强化学习演算法的目标,即是于找出能够产生最佳结果的策略。强化学习之所以能达成目标,是借着软体当中被称为主体 (agent)的部分在环境中进行探索、互动和学习的方法。
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