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电玩游戏之电容式感应设计技巧
游戏玩家的真实体验

【作者: Ryan Seguine】2006年10月30日 星期一

浏览人次:【5652】

电玩游戏应用拥有多项技术层级,尤其是在软体方面,然而游戏本身才是主角。绘图与处理速度能限制或展现游戏中软体的开发状况,因此最容易受到消费者和评论家关注。而主机控制器(console controller)也一样非常重要。电玩控制器的介面不断推陈出新,目的就是为了能与萤幕上所显示出来的场景进行更有效的互动。


虽然多数电玩游戏的开发都着重在软体和处理器上,但许多重大的创意和前瞻想法都与控制器相关。由于游戏系统及周边厂商努力改善玩家与其系统互动的方式,因此无论是在人体工学、风格、功能或是特色等方面都不断地在开发改进。


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