虽然GPU(Graphics Processing Unit)一词是在1999年8月,Nvidia在发表GeForce 256显示芯片时所一同提出,此词创的用意是期望众人能将显示芯片与Intel力倡的CPU(Central Processing Unit)等量齐观,而别再是PC系统内独尊CPU,不过到了今日GPU一词已成为普遍通行的称法,甚至已比过去的「显示芯片」、「绘图芯片」等更常称用。
此外,今日GPU的运用领域可说是愈来愈广,除了信息领域的个人计算机(包括主流桌面计算机、低价计算机、笔记本电脑)、专业绘图工作站、服务器之外,在消费性电子的领域也颇多斩获,例如STB视讯机顶盒、HDTV高清晰数字电视、Media Center媒体中心、Game Console电视游乐器等也都需要GPU,此外热门的手持装置也一样愈来愈倚重GPU,包括智能型手机、PDA、GPS电子地图与导航、PMP可携式媒体播放器、掌上型电玩等,甚至股票机、电子字典等,这些也都需要GPU来强化绘图效果。
由此可知,GPU的应用层面已愈来愈大,且规格与技术仍持续在强劲变革中,本文以下将针对最早发端的信息领域,来了解近年来GPU的技术发展与演进。
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