前言
CeBIT2000是目前全球参展厂商最多、规模最大的国际型资讯展,在2000年2月24日到3月1日照例在德国的汉诺威(Hannover)举办。在这场年度盛会里,参展公司最多的国家是主办国德国,德国的参展厂商以软体商居多,排名第二的台湾则以硬体厂商占大部分。在展览馆数量方面,不包含展示场与洽谈区的展览馆共有26个馆,至于展出的型态则是五花八门,最主要可分为资讯科技,传播科技与解决方案三大类,而为因应金融体系的需求(图一),亦特地分出银行,安全与自动化三个小部分。
CeBIT以企业客户为导向
原则上CeBIT的展览大多以企业客户为对象,而非消费型态产品的展览,但在会场中还是可以看到某些厂商展示的高科技消费性产品,会场里除了贩卖厂商的型录、当地ISP、电信公司的服务,以及杂志之外,一般而言并不贩售任何东西。
各大厂商除借此展出自己的产品与形象,更结合其协力伙伴一起提供加值的企业解决方案,这些厂商包括常见的IBM、Microsoft、Oracle、SAP、UUNet、Cisco与3Com等。而在无线传播领域中,各大厂商则是展示该公司最新一代的产品,如Motorola、Nokia、Ericsson、SAGEM、Alcatel与Panasonic等都展示出新一代支援WAP、GPRS或W-CDMA等的PDA或行动电话。
台湾厂商以制造业偏多
就会场中的台湾厂商而言,大部分的定位比较偏制造业,在创意研发上并没有表现得比其他国家强,所以在每天的CeBIT News刊物中,台湾厂商的产品便比较少被报导─唯一例外的是威盛的新款CPU。且就产品面而言,台湾厂商很明显的特色就是产品较为单一,如主机板、外壳、机架、一些消费型周边与CD-ROM等,这些单一产品在其他国家的摊位里所占并不多。
会场中还有一项特色,那就是蛮多的参展国家在各区的展示场中都拥有自己的「棚区」(编按:或译为国别馆),所谓「棚区」,就是同一国家的厂商集中在该区展览,例如台湾就有台湾馆,专门集中展示台湾厂商的产品。除了以国家为主的「棚区」外,各家大型规模的厂商为了促销自己的产品,也通常会搭建自己的「棚区」,让该公司的上/下游供应商及经销商与软体加值协力商一起展出各种相关的解决方案,这样便可秀出该产品的实力,也可相互比较与参考,更可看出该产品不同解决方案的特色。当然,在这样的情况下,各厂商间的较劲是免不了的,但对前来参观的人士而言,真的是很方便的事,可以就同一个地方一口气看到所有的相关产品解决方案,亦可很轻易地找到自己的需求并比较之。
典型产品精锐尽出
虽说大部分产品的推出无论是对使用者或企业而言,都是以市场导向为原则,但各大厂商为了展现研发或工艺设计的实力,亦会推出很多原型(Prototype)的产品,来表现其企图心与技术水准。以行动电话设计制造厂商来说,例如Ericsson的R380(图二)、Motorola的Timeport系列,以及SAGEM的三插卡产品等,只见在该厂商摊位的工作人员人手一支,这种尚未上市的产品实在是让人看得心痒痒的。
《图二 结合移动电话与PDA功能的Ericsson R380》 |
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就行动通讯(Mobile Communication)部份,除了一些即将上市的新产品外,还有用来做即时付款的电子钱包、可以跑AOL Instant Messenger的行动电话等。展示新款行动电话对这些厂商而言是必要的,而且在这些产品光鲜的背后也可以嗅出今年的热门趋势─WAP与Bluetooth─若没展出支援WAP或Bluetooth产品的话,仿佛像跟不上潮流似的,但WAP与Bluetooth并不是它们终极的目标,各大厂商努力的方向在于更快的传输速率、更便捷的使用环境,以及更丰富的视觉呈现,只是在这场展览中有人跑得快,有人跑得慢罢了。
例如Ericsson在Bluetooth技术上就跑得很快,而Nokia则强调它们在中文WAP研发的努力,Motorola则不会仅以Cellular为唯一的发展方向,在其他技术像低空轨道卫星呼叫器上亦投身该公司的展览之列。除了以上这几家主力的行动电话大厂外,会场中也可以看到相当多其他厂商投入竞争如Philips、Acer与Panasonic(图三)等,这些厂商亦具备自身的发展策略,也有像Siemens,除行动电话外,也尝试着发展其他的行动解决方案。
《图三 结合实时影像的Panasonic移动电话》 |
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概念性产品登场
会场中还可以发现许多有意思的产品,像IBM的实验室便展出可以听声音及盯着变化的地方看的人头,看着眼珠跟着你手动的方向移动,真的是十分有趣。还有一个利用红外线来测量人的体温与心跳的仪器,只可惜好像还没有开发出一个资料库来猜测使用者的心情,不过该厂商宣称,利用该科技将来可以与人做更好的互动,这样的光景不知何时才能实现。
除此之外,也有许多小型厂商展出一些具备概念性的产品来吸引人们的目光,例如:利用几个机器人组成的一个足球队,这些机器人可以自己决定判断与踢球,虽然现在看来还不是很成熟,但不久的将来应该可以实用化,请参见(图四)与(图五)。